21 600 zł tysięcy złotych na projekt: „AI w promocji sztuki i organizacji wydarzeń kulturalnych – warsztaty dla instytucji kultury z powiatu słupskiego”

 

 „AI w promocji sztuki i organizacji wydarzeń kulturalnych – warsztaty dla instytucji kultury z powiatu słupskiego”, w ramach którego w dniach 12–13 stycznia oraz 10–11 lutego 2026 roku odbyło się specjalistyczne szkolenie dla pracowników sektora kultury z terenu powiatu słupskiego. Warsztaty zostały przeprowadzone przez ekspertów: Paweł Chilczuk, Marcin Wolski oraz Robert Turski z Edukacja 3.0.  Projekt został przygotowany przez Centrum Kultury Powiatu Słupskiego dofinansowanego z Krajowego Planu Odbudowy i Zwiększania Odporności, komponent: Odporność i konkurencyjność gospodarki, inwestycja A2.5.1: Program wspierania działalności podmiotów sektora kultury i przemysłów kreatywnych na rzecz stymulowania ich rozwoju. W szkoleniu wzięło udział 15 pracowników i animatorów kultury reprezentujących 12 instytucji z terenu powiatu słupskiego. Celem przedsięwzięcia było podniesienie kompetencji cyfrowych uczestników oraz praktyczne wdrożenie narzędzi sztucznej inteligencji do promocji wydarzeń i codziennej pracy instytucji kultury.

Program szkolenia został podzielony na dwa dwudniowe bloki. Zajęcia odbyły się w salach Centrum Edukacji i Kultury w Damnicy oraz Gminnej Biblioteki Publicznej w Damnicy, które udostępniły przestrzeń na potrzeby realizacji przedsięwzięcia.

Blok I – Podstawy AI i narzędzia kreatywne (12–13 stycznia 2026 r.) Pierwsza część obejmowała wprowadzenie do zagadnień związanych ze sztuczną inteligencją oraz jej zastosowaniem w sektorze kultury. Uczestnicy pracowali z narzędziami służącymi do: generowania treści promocyjnych, tworzenia grafik i materiałów wizualnych, generowania obrazów wspierających komunikację wydarzeń. Zajęcia miały charakter warsztatowy – teoria była od razu przekładana na praktykę. Po zakończeniu pierwszego bloku uczestnicy otrzymali zadania do samodzielnego wykonania, polegające na przygotowaniu materiałów promocyjnych z wykorzystaniem poznanych narzędzi.

Blok II  Zaawansowane wykorzystanie AI (10–11 lutego 2026 r.)

Druga część szkolenia koncentrowała się na analizie wykonanych prac oraz rozwijaniu bardziej zaawansowanych umiejętności. Uczestnicy:  analizowali efekty swojej pracy,  tworzyli zespołowo kompletny pakiet promocyjny wydarzenia kulturalnego, poznawali możliwości automatyzacji komunikacji, opracowywali wstępne plany wdrożenia AI w swoich instytucjach. Istotnym elementem było również omówienie kwestii etycznych oraz odpowiedzialnego korzystania z narzędzi sztucznej inteligencji w działalności publicznej.

W wyniku realizacji warsztatów powstały: przykładowe zestawy materiałów promocyjnych (teksty, grafiki, koncepcje wizualne), schematy automatyzacji komunikacji, wstępne plany wdrożeniowe dla instytucji uczestniczących w projekcie, materiały szkoleniowe przekazane uczestnikom do dalszego wykorzystania. Szkolenie miało charakter praktyczny i odpowiadało na realne potrzeby instytucji kultury działających w mniejszych ośrodkach. „To były bardzo intensywne i konkretne warsztaty. Największą wartością było to, że pracowaliśmy na rzeczywistych przykładach z naszych instytucji i od razu widzieliśmy efekty. Czuję, że wracam do pracy z gotowymi rozwiązaniami” – podkreśla jedna z uczestniczek szkolenia. Jak zaznacza dyrektorka Centrum Kultury Powiatu Słupskiego, Sandra Winnicka: „Zależało nam, aby projekt miał wymiar praktyczny i realnie wspierał instytucje kultury w powiecie słupskim. Nowoczesne narzędzia, w tym sztuczna inteligencja, mogą znacząco usprawnić promocję wydarzeń i organizację pracy, pod warunkiem że korzystamy z nich świadomie i odpowiedzialnie.”

Projekt „AI w promocji sztuki i organizacji wydarzeń kulturalnych – warsztaty dla instytucji kultury z powiatu słupskiego” realizowany był na podstawie umowy
nr 501/KPO.Granty/NIMiT/2025 zawartej z Narodowym Instytutem Muzyki i Tańca. Łączna wartość przedsięwzięcia wyniosła 27 000 zł, z czego: 21 600 zł stanowiło dofinansowanie w ramach Krajowego Planu Odbudowy i Zwiększania Odporności (KPO),  5 400 zł to wkład własny Centrum Kultury Powiatu Słupskiego.

W szkoleniu udział wzięli przedstawiciele:
  • Centrum Kultury i Promocji w Kobylnicy
  • Centrum Edukacji i Kultury w Damnicy
  • Biblioteka Publiczna Miasta i Gminy Kępice
  • Biblioteka Publiczna w Kobylnicy
  • Gminna Biblioteka Publiczna w Damnicy
  • GOK Główczyce
  • Gminny Ośrodek Kultury w Potęgowie
  • Gminny Ośrodek Kultury w Dębnicy Kaszubskiej
  • Centrum Kultury i Biblioteka Publiczna Gminy Redzikowo
  • Dom Kultury w Ustce
  • Centrum Kultury Gminy Ustka
 
 
 

 

 

 

 

Warsztaty AI dla instytucji kultury z powiatu słupskiego!

Nasza instytucja realizuje przedsięwzięcie „AI w promocji sztuki i organizacji wydarzeń kulturalnych – warsztaty dla instytucji kultury z powiatu słupskiego”, współfinansowane ze środków Krajowego Planu Odbudowy i Zwiększania Odporności (KPO) – Unii Europejskiej w ramach instrumentu NextGenerationEU. Projekt jest realizowany na podstawie umowy nr 501/KPO.Granty/NIMiT/2025, zawartej z Narodowym Instytutem Muzyki i Tańca. Łączna wartość przedsięwzięcia to 27 000 zł, z czego 21 600 zł stanowi dofinansowanie KPO, a 5 400 zł to wkład własny instytucji.

Co obejmuje przedsięwzięcie?

W ramach projektu zrealizujemy specjalistyczne szkolenie dla 15 pracowników instytucji kultury, animatorów i pracowników administracyjnych z dziesięciu ośrodków kultury z terenu powiatu słupskiego. Warsztaty mają na celu rozwój kompetencji cyfrowych oraz praktyczne wdrożenie narzędzi sztucznej inteligencji w codziennej pracy instytucji kultury.

Szkolenie składa się z dwóch dwudniowych bloków:

Blok I – Podstawy AI i narzędzia kreatywne

Uczestnicy poznają podstawy sztucznej inteligencji i jej zastosowania w kulturze.

Warsztat obejmuje pracę z narzędziami:

• ChatGPT – generowanie treści

• Canva – tworzenie grafik

• DALL·E – generowanie obrazów

Po bloku I uczestnicy otrzymają zadania praktyczne do samodzielnej realizacji.

Blok II – Zaawansowane wykorzystanie AI Po kilku tygodniach uczestnicy wrócą z wykonanymi zadaniami.

Drugi blok obejmuje:

• analizę efektów pracy,

• warsztaty zespołowe,

• przygotowanie kompletnego pakietu materiałów promocyjnych wydarzenia,

• naukę automatyzacji komunikacji,

• tworzenie planów wdrożenia AI w instytucjach kultury.

Projekt będzie realizowany do końca lutego 2026 roku.

 

WYDARZENIA

nadchodzące

Poprzednie
Następne

minione

Poprzednie
Następne